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3dmax涂料材质怎么做

更新:2023年01月30日 17:25 好一点

好一点小编带来了3dmax涂料材质怎么做,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧!
3dmax涂料材质怎么做

3dmax涂料材质怎么做

涂料的种类多了,常见的是乳胶漆,乳胶漆还有多种颜色多种功能的。漆画,手绘,金箔,硅藻泥,金属漆等等,都是涂料。下面以Max里最常见的白色乳胶漆为例:

墙面白色乳胶漆:

漫反射RGB都是245,反射RGB都是23,其他如图,细分看墙面是否被其他对象影响调整,一般会往高调。这种乳胶漆材质墙面比较生硬,适合光线较强的场景。



在漫反射里添加vr污垢,设置如图,墙面颜色比较柔和,适合光线较弱空间。


石膏线可以在第二个图上将半径改为1.6,衰减改为0.5,会清晰很多。



不同场景不同模型灯光,材质可能会不一样的参数,以上答案仅供参考。

米黄色毛衫上染色了怎么办?

你的这个情况不是很好办,首先我先否定一下二楼的办法:含有毛成分的,绝对不能用84!毛纤维遇到84就会逐渐从那里烂掉的。而且尼龙也经受不住84的处理,一时看不出来,时间长了就会脆损。更何况本身还是有颜色的东西,你把黑色漂了、米黄色也完了、用了84就废了!
再否定什么图案掩盖的说法:谁家的衣服背上靠着PP的地方弄个图案在那里啊?
你的这个情况,我还是建议你找一家大点的干洗店,目前干洗行业有针对不同纤维的去色剂,或者叫去渍剂。虽然淘宝上也能*到,但是你没有专业技术很难掌握,弄不好就把底色弄掉了。

黑漆是怎么调出来的

黑漆不需要调的,因为黑和白不属于色彩系列的颜色,不能调出来的
但三原色可以调出任何颜色,就是除了黑和白调不出来。
灰色可以直接黑加白,也可以用三原色调的
其实这些都是调色基本理论

3D MAX中,VR材质 求黄铜各参数?

3D金属材质参数金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8
铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15
铝 220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15
磨亮的铝 220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12
黄铜 191,173,111/ 40 / 40 / 40 / 20
磨亮的黄铜 194,173,111/ 40 / 65 / 50 / 10
镀铬合金 150,150,150/ 40 / 40 / 25 / 35
镀铬合金2 220,230,240/ 25 / 30 / 50 / 20
镀铬铝 220,230,240/ 15 / 60 / 70 / 10
镀铬塑胶 220,230,240/ 15 / 60 / 85 / 10
镀铬钢 220,230,240/ 15 / 60 / 40 / 5
纯铬 220,230,240/ 15 / 60 / 65 / 5
铜 186,110,64/ 45 / 40 / 65 / 10
18K金 234,199,135/ 45 / 40 / 45 / 10
24K金 218,178,115/ 35 / 40 / 65 / 10
未精炼的金255,180,66/ 35 / 40 / 15 / 25
黄金 242,192,86/ 45 / 40 / 25 / 10
石墨 87,33,77/ 42 / 90 / 15 / 10
铁 118,119,120/ 35/ 50 / 25 / 20
铅锡锑合金 250,250,250/ 30 / 40 / 15 / 10
银 233,233,216/ 15 / 90 / 45 / 15
钠 250,250,250/ 50 / 90 / 25 / 10
废白铁罐 229,223,206/ 30 / 40 / 45/ 30
不锈钢 128,128,126/ 40 / 50 / 35 / 20
磨亮的不锈钢220,220,220/ 35 / 50 / 25 / 35
锡 220,223,227/ 50 / 90 / 35 / 20

以上就是好一点整理的3dmax涂料材质怎么做相关内容,想要了解更多信息,敬请查阅好一点。

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