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史上最受争议的十大游戏 因大尺度色情暴力被叫停少...
很多人都比较喜欢玩游戏,有人比较喜欢比较大型的游戏,但是也有人比较喜欢类似微信跳一跳之类的小游戏。当然玩游戏过程并不一定是十分快乐的,有些世界上最难玩的游戏也让人摸不着头脑,也有一些游戏因为其中不和谐的因素被叫停,下面和本站我一起了解一些这些备受争议的游戏吧。
steam少儿不宜游戏
Steam上那些怪诞经典的像素恐怖游戏,绝对是少儿不宜。有以下几种:
1、《湖边小屋 (Lakeview Cabin Collection)》是由Roope Tamminen*的一款冒险解谜类游戏,Tamminen最初开发游戏是在一个任天堂游戏芯片'N戴尔救援别动队的基础上开发,并选择把它变成一个恐怖生存游戏。在此游戏的开发中Tamminen曾希望他妻子允许他将妻子化身在游戏当中,因为他妻子怀孕了,所以这之后湖边小屋1中的角色便是一名孕妇和她腹中的胎儿。目前湖边小屋已完结并推出了圣诞DLC。
2、《幼儿园》是一款由是Connor Boyle和Sean Young两位独立作者开发*的一款像素风格的2D冒险游戏,由SmashGames发行。在游戏中每天都是星期一,大缺玩家需要操控主人公在这个奇怪的幼儿园中通过与不同的NPC交谈并展开故事,一步步地发现在这个奇怪的幼儿园中每个人背后的秘密。如果玩家足够作死的话,那在第一幕就能见识到《幼儿园》的残酷和真实。《幼儿园》中的大人角色不多,其实整个游戏都没多少人物,但每一名都能让人印象深刻,因为他们的性格实在过于鲜明,因为几乎每个人都会被玩家杀死或者杀死玩家过,而游戏里的清洁工可能就是第一个教玩家做人的那位。
3、《2Dark》是Gloomywood*的一款恐怖冒险解谜游戏。本作是一谨春款2D俯视角的恐怖游戏,玩家将扮演史密斯先生,从连环杀手的魔掌中拯救孩子,本作的画风极其诡异,这也让这款作品看起来与别的恐怖游戏有很大的不同。从手电筒电池到子弹,充分发挥每件物品的作用。 调查每个角落和缝隙,揭开劫持事件背后的险恶秘密。 孩子就是孩子。停下太久他们就会烦躁、哭泣,使你们都陷于险境。
4、《最后一站》是由Oleg Sergeyev、Andrey Rumak*,tinyBuild发行的一款末世冒险类游戏。游戏画面采用了复古风格的像素画面,讲述了世界即将迈向毁灭,但这对你来说还不到绝望的时候,你在游戏中拥有火车以及大量的能源,你可以选择保护好剩余的人类,也可以让他们自生自灭。在游戏中,玩家要在铁轨上让火车尽可能的奔驰,然后沿路来发掘能源。然而,世界遍布着受感染的僵尸,当玩家停车在寻找能源时,它们会想尽办法来阻止玩家。
5、《Kio的人间冒险》故事讲述女子高中生Kio,在开学之前突然遇到大地震后昏迷,醒来后发现自己身处异世界,四周充满机关与怪物。玩家需要帮助Kio逃离这个恐怖的世界。游戏画面采用8bit象素风格,游戏内容充满恐怖解密猎奇等古怪元素。
5、《DISTRAINT》DISTRAINT是一款以剧情为主的惊悚解谜游戏。它的剧情黑暗、阴沉,同时也有一些黑色幽默。随着剧情推进进入不同的场景,整体游戏流程约为2小时。游戏祥仿耐操作简洁,只需左右移动,解决谜题,推进剧情。画风独特的2D手绘场景精心创作的音乐与音效沉浸式的游戏体验波澜起伏,充满转折的剧情一个人打造的游戏-全部内容均为作者独力*完成。
史上最受争议的十大游戏
1、侠盗猎魔
侠盗猎魔玩起来还是比较不错的,但是里面的内容实在过于血腥,甚至是绝大多数人没办法接受的程度,甚至其中的某位开发成员就直言比较厌恶这个游戏,所以这个游戏排在史上最受争议的十大游戏之首还是比较可以理解的。
2、恐怖杀手
恐怖杀手因为过于血腥的缘故,连东家都直接取消了发行计划。里面的打斗场面不仅十分血腥暴力,还比较隐晦,有一些含有性暗示的“咬”和“吞下去”的动作,这做陆样看来不发行之举是比较明智的。
3、杀手2
杀手2最初发行之后应发了印度锡克教的宗教愤怒,因为游戏中要求玩家在类似神圣哈尔曼希卜寺的地方射杀缠头巾的“*”,这让宗教信仰者十分不能接受,后来游戏发行公司发出道歉并且修改了游戏。
4、GTA5
GTA5是完全不知道重点的游戏,里面的人随意屠杀市民,抢劫并杀死*,甚至还有一些十分隐晦的性暗示,是暴力的顶峰,甚至出现了折磨无辜的人的画面,虽然没有具体的描述,但是整体还是不太舒服。
5、侠盗猎车手:圣安地列斯
这个游戏在表面上看十分和谐,但是某个破解者发现其中的某些有关性的内容,这些隐藏的部分掀起轩然*,Rockstar也为此颇为头疼,因为他们需要依照规定删除违禁内容。
6、情圣拉瑞
情圣拉瑞算是榜单中的小游戏,但是其中的低俗内容让人十分不适,甚至有些恶心。里面有类似*在啤酒障碍间穿行之类的画面,甚至还有很多裸体画面。
7、恶煞车手
恶煞车手其中充满着暴力美学,因为里面到处都是赛戚胡晌车将行人撞飞的画面,在当时没办法过审。游戏公司只能选择将所有的人物都被僵尸代替,流出的血液也是绿色的,使得整个画面看上去不再那么恐怖和惊悚,不过撞人还是在继续着。
8、死或生:沙滩排球2
这部游戏中全部都是穿着暴露的比基尼少女,身材高锋比例极其夸张,整体看上去十分不舒服,玩游戏能看到到处都是乳摇画面,这个游戏除了一饱眼福之外没有任何趣味性。
9、蔷薇法则
蔷薇法则其中含有*待、绑架和严刑拷打内容,总而言之是一部充斥着性暗示的片子,甚至还有某些主角被昆虫羞辱的场景。
10、费卢杰六日
费卢杰六日故事背景设定在伊拉克战争的、反应现实战争中,当时人们认为这是为了美化战争,简直不能让人接受,最终被发行商所抛弃。
少儿表演做游戏主要有哪些游戏?
以游戏为主,包括解放天性在内,还有很多无实物训练,家长看中的是孩子成长的过程,也就是孩子开心,在开心的过程中,学会表演,所以你需要更多的关注,任何让孩子看心,在他们做游戏的过程中,让他们接受表演技巧,因为孩子的思维是跳跃和彩色的,所有很多时候,和成人是不一样的,这就要求我们的教育工作者了解这些孩子 猜谜语 2、绕口令 3、吹蜡烛 4、摸鹿鼻子 5、打保龄球 6、盲人击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球 9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、联想ABC 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球
二、 项目规则
1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。
2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不
停顿读完绕口令者,获奖券一张。
3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十春慎拿支蜡烛者,获奖券一
张。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可获奖券一张。
5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖
券一张。
6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获
奖券一张。
7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获
奖券二张,以此类推。
8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,
挟完40个乒乓球者,获奖券二张。
9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,
获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。
10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一
张。
11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内孝李,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。
12、运用爆破音吹蜡烛:主持人扒搭准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。
14、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。
16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。
17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖
18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)
19、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵
少儿英语课有什么好玩的游戏没有
1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷, 这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!
2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、逗辩is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
3、、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等腊猜。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。
4、拍皮球 :(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。
5、加减连算 :(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。 (3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。 (4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… (5) 作用:操练数词和加减运算句式。
6、将错就错 :(1) 学生坐在原位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.
(4) 作用:巩固单词,操练句型。
7、各就各位 :(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。 (4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。 (5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作山局缺用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
8、滚皮球(适合初学英语的学生)
目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。
规则: 1.主持人手拿皮球站在圈内。
2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。
9、找朋友
目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。
2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。
3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。
10、猜一猜
目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。
规则:
1.将学生分成若干小组。
2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。
3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。
11、点名
目的:检查学生听字母的能力。
规则: 1. 准备好字母卡片。
2. 要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。
3. 教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.”
4. 加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。
12、聋哑读字母
目的:检查学生对元音字母的掌握程度。
规则: 1. 组织学生反复背诵26个字母。
2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。
3. 出错者,退出游戏。
13、Buzz(马兹)
目的:检查学生的辨音能力。
规则: 1.学生坐在位置上或围成一圈。
2.选定一个字母,如Aa[?]。
3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[?]这个音素的字母,必须代之以Buzz。也可增加字母数量,如Aa[?],Ee[?:]等等。
4. 出错者,退出游戏。看谁能坚持到最后。
14、“warm and cold”
在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。
15、在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。
16 拍手。
先把孩子分组,然后孩子们和老师一起,一边拍手一边说单词,老师突然停下来时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分。(如果注意力不集中,嘻嘻~~)
17 接龙。
由老师开始拍一下手说一个单词,然后迅速指一名同学,后由这名同学在接着说另外一个单词同时拍手指第二个同学,依次类推(速度要快,且单词不可重复,此方法最好用于复习单词大量单词。)
18 前进。
地上有格子最好了,让每一组的第一名站成一排,然后由老师说汉语,孩子们拼读,若快的可以向前进一格(可自定格数)然后第二个学生接上,最终全组都走完规定格数的为胜。
...但是别人说现在的少儿编程都是玩游戏,学不到东西...
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