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福建网龙计算机网络信息技术有限公司怎么样? - 百度...
福建网龙计算机网络信息技术有限公司成立于1999年05月25日,法定代表人:郑辉,注册资本:30,000.0元,地址位于福建省福州开发区君竹路83号科技发展中心大楼第四层Q475室(自贸试验区内)。
公司经营状况:
福建网龙计算机网络信息技术有限公司目前处于开业状态,公司拥有999 项知识产权,目前在招岗位410个,招投标项目6项。
建议重点关注:
爱企查数据显示,截止2022年11月26日,该公司存在:「自身风险」信息332条,涉及“裁判文书”等。
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谁可以告诉我福州网龙网络公司的资料?
http://www.nd.com.cn/chs/index.asp
网龙--领跑中国网络游戏
网龙(中国)公司是中国网络游戏行业的领跑者。
我们缔造了第一款国产网络游戏《幻灵游侠》。我们也缔造"17173.COM网络游戏第一门户"。
对行业发展的预见性使得我们占得先机,几年来的执着努力则使我们的战略布局廓然有成,人才积累远胜同侪。
2004年网龙将跨越新的境界,拉开与竞争对手差距!
1999-2000年:积淀人才,业务摸索
2001年:创建17173.COM,开始网络游戏开发,员工人数100人
2002年:《幻灵游侠》运营,跻身当年全国游戏前十强;第二款游戏《征服》同步开发中;创建网龙(日本)公司;代表中国大陆厂商首次参展E3;员工人数150人
2003年:《征服》运营;《信仰》等多款游戏并行开发;参展E3,并受邀发言;参展TGS东京电玩展;设立网龙(百幕大)控股公司;设立网龙驻北京办事处;年末将17173.COM转让SOHU;员工人数300人
2004年:
推出"91.COM游戏时尚"休闲游戏平台;
打造网络游戏产业链,整合"题材→研发→运营→渠道→推广"形成强大的竞争力;
获法国育碧(UBI)授权进行《英雄无敌》的开发,并获亚洲运营权;
加快国际化步伐:网龙(美国)公司运营盈利且稳步增长,网龙(台湾)研发中心产品面世;
建立渠道及推广体系,现全国已有20家驻点机构;
《信仰》购*《魔戒3》公映广告,正式面世,进入公测;
大陆、台湾同步开发《机战》、《牧场Online》等大型网络游戏多达5款;
《幻灵游侠3.0》、《征服2.0》持续升级;
斥资200万元举办"天晴杯"游戏*精英大赛,启动天晴数码"精英工程";
员工人数1000人;
网龙--网络游戏产业链的整合大师
网络游戏前景辉煌,但行业好也要讲核心竞争力。以十倍速率进化的行业,更要随需应变!网络游戏也会有冬天,行业的整合迫在眉睫。
代理国外游戏进行运营的三大障碍:国人对文化入侵的*--游戏题材审核加强;技术服务壁垒--黑客和外挂迫使运营商有更高强的技术水平;运营费用高企--代理入门费和运营广告费越来越高,千万级资金的运营商仍属于新贫族,能通过用户数增长越过盈亏平衡点的游戏比例越来越低。
网龙作为网络游戏原创的代表,正坚实着自己的核心竞争力!国内首屈一指的游戏开发团队--无论是员工数量,还是人才水准;行之有效的技术管理;全国领先的薪酬福利,加上创新的激励模式,使网龙勇往直前!自主开发,自主运营的成本优势让我们从容以战。
源源不绝的创造力,规模化开发,使得我们运营的网络游戏产品达到两位数。行业链的纵向整合必须在产品数量充足的前提下才具有经济性,网龙利用这一点形成了自己的差异化竞争力。
我们在有意识地强化"题材→研发→运营→渠道→推广"这一产业链的每个环节。
题材:天鱼图书出版动漫游戏报刊、杂志;洽谈国外、台港动漫出版物的引进;培育本土漫画人才;筛选出版物中有知名度和公众基础的作品作为网络游戏题材。
研发:天晴数码拥有国内首屈一指的游戏开发团体,是网龙最核心的竞争力。仅策划团队就接近百人,超过国内许多游戏公司的总人数。
运营:将所有游戏统合在91.COM的统一品牌下运营,以统一的充值卡对所有游戏和服务充值;91.COM形成社区,大型网络游戏则根据自身的特点,从中有针对性地吸引玩家。
渠道:网龙公司将自建扁平化的渠道,首先以国内20个驻点城市为基础,形成庞大*网络。网龙(上海)分公司是渠道的建设者和掌控者。
推广:我们将继续发挥媒体的影响力,在保持和17173战略合作关系的同时,发行报纸、杂志;同时还将通过网吧技术服务,以及面向网吧定制的各项优惠,直接影响最终用户。
.COM时代造就了3大门户,而中国网络游戏的机遇将使网龙获得更大的成功。
网龙--IT文化的注解者
从微软身上,大家看到IT文化是一种创新,没有固定模式,它的特征是能够缔造伟大的企业。
.COM时代,IT企业许多着意做秀。.COM的灰烬证明"生存并最终成功"更为重要。
网龙的务实作风和严格管理,在.COM公司中有点另类,实际上是返朴归真的创新。这样的文化使员工在潜移默化中拥有成功者的素质!网龙的履历能够成为员工职业生涯的金字招牌和高薪跳板,已经是公开的秘密。
"学习※努力※争取",是网龙公司文化的精髓。
行业的快速发展使得只有持续学习,极度努力的人,才能在潮流中占有一席之地。我们喜欢主动争取的人!这样做的人将赢得尊敬和机会;只有争取得来的机会,才会加倍珍惜,即便面对挫折也越战越勇。
网龙相信公开才有公平,舆论自由是伟大的。公开绩效,公开奖惩,接受评议;通过内部论坛直接与董事长对话,无论是发贴还是回复同一时间内所有员工都能看到;可以匿名,承诺绝不追踪,无论多尖锐的意见都可以一吐为快。
网龙的目标--规模化、公众化、国际化
近期目标--公司产品规模化:以技术领先为核心竞争力,使中国人拥有自主知识产权的网络游戏成为市场的主角。从数量和品质上,以绝对优势使自己成为网络游戏行业的领跑者。
中期目标--公司运营国际化:实现NASDAQ挂牌上市,增强品牌号召力攫取人才,增加技术研发投入,实现国际领先水平。实现资本、技术、市场的国际化。
网龙远景--从优秀到卓越:成就伟大企业!跻身世界500强前列!
网龙决胜2004--91.COM游戏时尚
"91.COM游戏时尚"将以轻松、休闲、时尚的特点使91.COM成为中国人上网的第一选择!
91关键词:
百款--休闲游戏总量全国第一
免费--以免费为主体
精美--界面赏心悦目
社区--为休闲游戏爱好者提供一站式服务
中国拥有8000万的网民,如此大的受众群体,却单调地集中在搜索、邮件、新闻浏览等几大应用上。网络娱乐的选择十分匮乏。多数网民需要轻松、时尚的休闲游戏。
网龙通过91.COM推出休闲游戏的换代之作,丰富互联网应用,并以此回报网民对自有知识产权的网络游戏的支持。
网龙产品群--囊括休闲游戏至大型RPG游戏及关联服务的完整产品群
91.COM休闲游戏
91U及AVATAR
各大游戏(包括机战、牧场ONLINE和英雄无敌)
网龙联络方式
行业合作、媒体接待:网龙(北京)分公司
渠道伙伴:网龙(上海)公司
人才热线:人力资源部
网络游戏运营相关事宜:中国区运营总部
其他事宜:董事长办公室
给分
谁可以告诉我福州网龙天晴网络公司的资料?
网龙网络有限公司(NetDragon Websoft Inc.)成立于1999年,是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市。网龙于2007年11月2日在香港联合交易所有限公司创业板上市(创业板股份代号:8288),并于2008年6月24日以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777)。 网龙凭借网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,成为中国民族网络游戏的领跑者和海外市场拓展的先行者。近年来,公司荣膺《财富》杂志中国版 “2007卓越雇主――中国最适宜工作的公司”,荣登《福布斯》中文版“2008中国潜力企业榜”,更荣获一系列国家级权威奖项。 网龙始终坚持自主研发,迄今为止,网龙公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌Online》、《信仰》及《幻灵游侠》;集团也有为部份网络游戏推出多语言版,包括英文、法文、西班牙文及葡萄牙文等六种语系。其中2006年推出的《魔域》正以高速良好的增长态势成为目前最受欢迎的民族网络游戏。《投名状Online》作为网龙与中影集团长期战略合作的首个项目,从签约到投放市场仅用了短短3个月时间,创下国内网游研发最新记录。与此同时,网龙继续研发多款针对不同类型玩家的游戏,进一步拓宽丰富的产品线,《开心》、《天元》等多款游戏也将在2008年推出。 网龙致力于推动国内网络游戏行业的发展。在国内,网龙公司率先推出自主研发的网络游戏;在海外,网龙公司是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业,现已成为美国市场上最大的中国网游运营商,覆盖英、法、西班牙等6种语言区域的游戏市场,参加全球游戏界的“奥斯卡”――美国E3 大展,与育碧(Ubisoft)等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的历史性的一步。网龙突出的业绩受到了各界的关注和肯定,连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商” ,2007年度更同时荣获“中国十佳游戏运营商”“中国十佳营销企业”等众多重量级奖项,旗下产品荣获2007年中国游戏风云榜7项大奖, 2007CHINA JOY“金翎奖” 、2007“网络游戏风云榜”多项大奖,以及其它众多殊荣。 多年来,网龙始终致力于培养自主创新为主的游戏研发核心竞争力。技术研发上,目前已自主研发2D、2.5D引擎,并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎―UNREAL 3 ENGINE,具备开发各类网络游戏的技术储备;人才培养上,网龙公司拥有国内最好的网络游戏研发团队――天晴数码,始终以投资的眼光看待人才引进和培养,以优于业界的薪酬福利回馈优秀人才;游戏运营上,网龙公司是国内第一家引进全球顶级传播公司奥美公司为游戏运营提供专业营销传播和CRM客户关系行销专业指导,推动提升游戏行业运营专业化程度;企业管理上,网龙公司倡导学习、创新、快乐、真诚的企业文化,用快乐颠覆生活,管理游戏化,工作游戏化,学习游戏化,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控,打造基于互联网技术支持的学习型组织。 2007年度,公司营业收入为人民币6.45亿元,较去年同期上升428.6%;利润则较去年同期增长772%,达人民币3.74亿元。展望未来,网龙将为玩家提供更快更好的游戏体验,用快乐颠覆生活,打造一个虚实无界、创意无限的梦想天地。
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